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8 de mar. de 2011

Makoto e o bug no RPG Maker


Historia:
Esse jogo conta mais uma história estranha de Makoto (que não fará diferença nenhuma se você morrer sem saber).
Era um dia qualquer, Makoto estava indo como sempre pescar o seu café da manhã e numa tentativa de pescar um Gyarados ele fisga um misterioso ser, que (para o seu azar) o leva novamente a costa leste do Zimbabue para novas aventuras.

Personagens:

Makoto:
Makoto é o personagem principal do jogo.
Mora numa cidade pequena, cresceu cercado de gente bem estranha e sempre quis ter um ornitorrinco de estimação.
Sem ambições e força de vontade, prefere ficar deitado em um sofá ou pescando.


Jake:
Amigo de Makoto, vive chamando o mesmo de inútil embora ele também seja outro, é o tipo de cara que se te vê passando mal quer te deixar ainda pior, ou seja, não é bom ficar perto dele quando se está feliz, triste, cansado, agitado, carente, irritado, com sono, com fome, após ser abduzido por aliens, com vontade de cagar, etc...


To com preguiça de escrever o resto...
Mais tarde eu dou um jeito nisso...

Ayame
:



Haruka
:


Link do jogo: Clique aqui
Link das Fonts (Se as letras do jogo estiverem meio esquisitas baixem): Clique Aqui


Screens:

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12 de dez. de 2010

NEMESIA (RPG Maker 2000)

Criador: PRIMU’S SOFTWARE (Fernando & Luciano)
Gênero: Aventura / Comédia
Iniciado em: 2002
Terminado em: 2006...

Introdução


Nemesia é um jogo cuja linha de ação é bastante similar aos RPGs clássicos. Nesses jogos, há uma história que é contada progressivamente, conforme você avança. Durante o jogo, você deve ir a vários lugares, conversar com várias pessoas, enfrentar monstros, calabouços, armadilhas e evoluir seus personagens para poder encarar desafios maiores, até o final do jogo.

Nesse aspecto, Nemesia não foge às regras. Feito no RPGMaker 2000, sua história é totalmente clássica (seguindo a linha do demônio-rapta-princesa-e-herói-vai-salvar), linear (ou seja, há somente um próximo objetivo de cada vez) e previsível. O ambiente de jogo é simples e intuitivo, com apenas 6 teclas de controle, o direcional e 2 teclas, uma que confirma e outra que cancela. As batalhas seguem o sistema do RPGMaker 2000, ou seja, só se vêem os inimigos na tela (alguns não vão gostar muito disso, mas...).

Apesar de todas essas semelhanças, Nemesia tem vários atrativos. Os personagens encontrados ou seguem a linha clássica, ou destoam dela completamente... Há uma grande variedade de mapas e terreno a ser explorado, muitos itens e equipamentos, vários monstros diferentes, muitos quebra-cabeças a serem resolvidos ao longo da trama e eventos bem-humorados. De fato, várias vezes os personagens questionam o próprio programador do jogo...
Ah, e há nada menos que 5 finais de jogo!





Personagens (E alguns SPOILERS!)


Nome: Fernando
Protagonista da aventura. Herói clássico com jeito de contemporâneo, é capaz de viajar léguas para salvar alguém... SE ele estiver a fim. Tem um ar um tanto pessimista e é um tanto ingênuo, mas é um excelente líder... (mesmo porquê não há outra opção ). Está quase sempre no grupo, e frequentemente questiona as regras do jogo...


Nome: Lucky
O segundo protagonista, primo de Fernando. Ladrão, estelionatário, malandro e sacana de carteirinha. Nascido em Gatunus, a cidade dos ladrões, está sempre tentando se dar bem, seja lá no que for. Tem uma sorte incrível (o que, no começo do jogo, torna-o indispensável pro grupo), repassando todos os azares para seu primo... Também tem um irmão chamado Luckier, mais sortudo que ele...


Nome: Sara
Curandeira padrão dos jogos de RPG. É raptada, junto com sua amiga Nathalia, por demônios... tem apurados sensos de dever e corretude de caráter. Até aqui, tudo bem. Só que após juntar-se a Fernando e amigos, torna-se tão feroz que seria improvável que pudesse ser raptada novamente...


Nome: Nathalia
Amiga inseparável de Sara, é até raptada junto com ela! É uma arqueóloga sedenta de mistérios e de novos lugares pra explorar. Após ser resgatada por Fernando e companhia, decide acompanhar o grupo para fazer justiça. Seu caráter é muito próximo ao da amiga... dá até a impressão que foi a mesma pessoa que programou as duas.

Tem mais personagens mas to com preguiça de botar tudo então jogue você mesmo e descubra.


Download


http://www.4shared.com/file/16314225/8bce39fb/Nemesia.html











Fonte: Mundo RPG Maker

26 de abr. de 2010

Larry, o frango

» Clique aqui para Baixar! «

Descrição:

Jogo grátis, completo e totalmente em português.
Clique aqui para ir para o tópico oficial do projeto!

*Contém linguagem inapropriada para menores!*

Larry é um frango de uma espécie rara, e trabalha para um dos melhores matadouros do mundo, mas como ele é de espécie rara, o dono decide matá-lo para ganhar umas granas extras. É aí que Larry decide fugir e acaba por se meter em muitas confusões.

Gênero: Comédia.
Criado por: Jorge Guerra.
Peso: 10 MB.

IMAGENS:



Clique nas imagens para as ver no seu tamanho original.

Precisa do RTP do RPG Maker VX pra rodar. (eu acho)

Jogo retirado do MundoRPGMaker.

29 de mar. de 2010

[Versão final] Makoto e o pacote de Cheetos


E ai gente eu fiz um jogo chamado Makoto e o pacote de Cheetos.
Ele foi baseado numa historia que eu e um amigo meu fizemos na aula de redação.

Eu usei apenas o RPG Maker 2003 e os Resources do RPG Maker 2000 e mais uns FaceSets que eu achei no MundoRPGMaker e alguns fóruns por ai se eu não me engano.


Historia:

Esse jogo idiota conta a historia de Makoto, Makoto era um menino travesso que fazia muita bagunça
O pai dele morreu num acidente na fabrica de empada que ele trabalhava e então 10 anos se passaram...
Makoto viro um samurai, sem emprego, nem namorada, nem formado em nada, ou seja ele era um inutil completo.
Ele estava em casa quando sua mãe pediu para ele comprar leite.
Naquele momento tudo iria mudar....

Personagens:

Makoto:
Ele é um ronin que vive com a mãe desde que o seu pai morreu em um acidente em
uma fabrica de empadas na qual ele trabalhava, Makoto era um menino travesso que
fazia armadilhas com o desejo de capturar um onitorrinco, mas como na região que ele vive não tem onitorrincos isso nunca aconteceu....
Gosta de: Onitorrincos, katanas, pudim e de ficar dormindo em casa o dia inteiro.
Não gosta de: Acordar cedo, estudar, trabalhar, comer quiabo e espinafre e de sair de casa.
Peculiaridades: Conta piadas sem graça, faz trocadilhos sem graça, come, dorme e não tem senso de direção.


Jake: Ele parece não ter casa e vive andando junto de Makoto, embora zombe Makoto por o mesmo não ter conseguido terminar a primeira série ele também nunca estudou.
Ou seja é apenas outro inútil, que gasta seu tempo inventando tecnicas inútei como o "Peido Mortal".
Gosta de: Dormir em cima de pedras, perseguir esquilos, coçar as costas e ler gibis da Turma da Monica.
Não gosta de: Estudar, trabalhar, presunto, cachorros gordos e piadas sem graça.
Peculiaridades: Comer, dormir, ler gibis, perseguir esquilos e resolver tudo no Jan Ken Po.


Ayame: Fugiu de casa para se tornar uma maga e conseguiu.
Mas depois não achou o caminho de casa e ficou vivendo em um vilarejo onde trabalhou vendendo
areia e conheceu Makoto e Jake.
É a unica pessoa que parece que tem bom senso nesse jogo.
Gosta de: Vender areia, doces, magias e de ficar encostada em caixas de frutas.
Não gosta de: Brincadeiras de mal gosto, coisas quentes e piadas sem graça.
Hobbies: Vender areia e treinar magias.


Haruka: Desde o reino da costa leste do Zimbabue ganhou um novo rei ela ficou atormentando ele com suas magias em pergaminhos, trotes por telefone e escondendo os sapatos do dele.
Ela faz essas coisas com a intenção de passar o tempo.
Gosta de: Panquecas, irritar o rei, ganhar dinheiro e de brincadeiras de mal gosto e dar ordens os outros.
Não gosta de: Ficar sem nada para fazer, trabalhar, receber ordens e ler livros.

Agradecimentos: :-)
Ao MundoRPGMaker por disponibilizar os resources.
Ao Cainan por ter bolado grande parte da historia.
E por quem teve paciencia de jogar um jogo curto mas chato.


Download do jogo:
Sem RTP:
Clique aqui.

Com RTP:
Clique aqui.

Download das Fonts:
http://www.4shared.com/file/252081573/7d23bee9/Fonts_RPG_MAKER.html


Esse jogo foi feito em 2009 ou seja esse jogo foi feito por um estudante da 8º série que na época era um completo tapado(e é ainda hoje e pelo que parece sempre será), pra ser sincero eu joguei hoje mesmo de novo esse meu jogo (3/09/10), e falei "Que merda de jogo é esse que eu fiz?", como eu recebi comentarios positivos no Fórum do Mundo RPG Maker? O pessoal de lá foi realmente foi muito gentil comigo...

Screens:





 

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